单项选择题
A.利用颜色混合,对参数进行乘法操作B.利用颜色混合,对参数进行加法操作C.利用透明混合,对参数进行乘法操作D.利用透明混合,对参数进行加法操作
利用多层纹理时,设置某一层纹理的渲染状态的函数是:()A.SetTexture()B.D3DXCreateTe...
单项选择题利用多层纹理时,设置某一层纹理的渲染状态的函数是:()
A.SetTexture()B.D3DXCreateTextureFromFile()C.SetTextureStageState()D.SetSampleState()
D3D中,最多支持多少层的多层纹理映射?()A.4B.6C.8D.10
单项选择题D3D中,最多支持多少层的多层纹理映射?()
A.4B.6C.8D.10
启用多重采样的图形反锯齿的代码是:()A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENAB...
单项选择题启用多重采样的图形反锯齿的代码是:()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);