单项选择题
A.融合树的1D类型是指用一个参数控制融合树 B.Blend_Tree可以自动融合两个动作,实现自然过渡效果 C.2D_Simple_Directional类型的融合树,在某一个方向上只能有一个状态 D.融合树内部不能嵌套融合树
关于Avatar,描述错误的是()A.Humanoid和Generic类型的模型,都需要AvatarB.Ava...
单项选择题关于Avatar,描述错误的是()
A.Humanoid和Generic类型的模型,都需要Avatar B.Avatar是骨骼绑定的映射,是系统自动生成 C.要使用新版动画,每一个人物模型都必须要有自己的Avatar D.Avatar配置不对,可能导致人物动画无法正常播放
关于四元数说法错误的是()A.能避免万向锁B.Quaternion.identity表示没有旋转C.Quate...
单项选择题关于四元数说法错误的是()
A.能避免万向锁 B.Quaternion.identity表示没有旋转 C.Quaternion.LookRotation()方法不需要参数 D.Quaternion.Slerp表示球形插值
关于预设体,以下说法错误的是()A.空的预设体是白色,非空为蓝色B.反复需要实例化的物体通常设为预设体C.只要...
单项选择题关于预设体,以下说法错误的是()
A.空的预设体是白色,非空为蓝色 B.反复需要实例化的物体通常设为预设体 C.只要预设体原型发生改变,所有Prefab实例都会发生改变 D.声音资源可以作为预设体